D&D阵营很容易让新人联想到魔兽中的联盟与部落,但其实是一种角色扮演的性格分类。不同于简单的善恶二元论,D&D的PHB将其分为了9种,很容易让人困惑。本文将使用案例来理解这九种阵营,方便DM和玩家进行扮演。

网上大家也可以找到不少阵营九宫格的梗图来方便理解各个阵营。

守序善良:这个比较常见,可以认为日常生活中的好人都是守序善良的,做事比较正直,不善变通。真理在其眼中只有一种,任何不公或作恶都会激发其正义感。

中立善良:与守序善良不同之处在于,中立善良会为达目的而选择有利的方案。比如在遇到突发事件时,会分析利弊后再行动。

混乱善良:这个是比较难理解的,主要是这个混乱让人不明所以。这里混乱可以理解为随性,与守序相反。如梁山好汉,劫富济贫。

守序中立:遵守世俗和律法,以自身利益为主。大多数的NPC都应属于此阵营。

绝对中立:经常与混乱中立混淆,绝对中立是不会选边站,一切以自身利益为主。

混乱中立:违背世俗与律法,以自身利益为主。比如起义的农民军。

守序邪恶:电影中标准的大反派角色,一般以统治全世界为目标。当目标一致时,也可与善良角色合作。比如漫威宇宙中的灭霸。

中立邪恶:靠作恶为生,比如山贼,土匪,盗贼等。

混乱邪恶:不遵守任何规矩,以作恶为乐。可以以影视剧中的变态杀人魔为例。

《西游记》中人物阵营

守序中立混沌
善良唐僧猪八戒孙悟空
中立天庭众仙灵山众佛菩提老祖
邪恶黄眉老怪
妖怪头领
众小妖白骨精

如何使用阵营?

如前所述,阵营主要用于角色扮演,在5R版本出来之前,阵营可有可无,或由房规决定。5R的DMG中也强调了阵营不应限制玩家角色的行动,但会影响NPC玩家、怪物在遇到玩家角色时的态度。并且组织也有阵营,可以理解为传统意义上的阵营,比如联盟/部落。

作为玩家可以不用在意阵营,而DM可以利用阵营来增强游戏的戏剧性。