浅谈桌游电子化 Date: 2022年7月4日 Category: 技术 Tags: BGA, Tabletopa, TTS, Unity, Unreal, 引擎, 桌游, 电子化 Comments: 1 通过我最近几篇文章也可以看出,被桌游“荼毒”不浅,迷了心窍。且不说物质上的付出,为了一款桌游茶不思饭不想也时有发生。作为一名码农,终日对着电脑,时常就想如果能将桌游电子化在电脑上玩将多好。本文就谈谈桌游电子化的… Read more
仙剑奇侠传桌游 Date: 2021年12月29日 Category: 杂 Tags: DnD, IP, 仙剑, 同人, 桌游, 版权, 电游, 龙与地下城 Comments: 0 接上篇,有了吃一堑长一智的经验,这次我先求助万能的搜索引擎。想着仙剑这么有名,难道没个同人桌游啥的。 (更多…) Read more
仙剑奇侠传剧本分析 Date: 2021年12月17日 Category: 杂 Tags: DnD, SDLPAL, 仙剑, 桌游, 源码, 龙与地下城 Comments: 1 由于最近对DnD比较感兴趣,感觉就是剧本杀的变种,支持各种模组。如果能够支持中国的仙侠文化,那就完美了。可惜找遍网络,并没有发现有对应的模组。那只能自己动手丰衣足食了。 准备 第一步当然是要对仙剑剧情有足够的了… Read more